King's Quest é um jogo de aventura episódico desenvolvida pela The Odd Gentlemen e publicada pela Activision sob a marca Sierra Entertainment para Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4. Trata-se de uma reimaginação da consagrada série de jogos de aventura King's Quest. A interface não é totalmente do tipo "aponte e clique", e a versão para Windows utiliza esse recurso apenas para os diálogos e cenas em primeira pessoa. O jogo é uma das várias tentativas de ressuscitar ou reiniciar a franquia King's Quest desde 1998, e seu primeiro capítulo foi lançado cerca de 32 anos após King's Quest I. Os novos capítulos não são vistos como um remake nem necessariamente uma sequência, mas sim como uma "reimaginação". Os jogos originais são considerados parte do cânone da nova série, já que cada capítulo se passará entre esses jogos; no entanto, os jogos anteriores podem ser reinterpretados de maneiras completamente novas.

Jogabilidade Diferentemente de alguns dos jogos clássicos de King's Quest, o novo King's Quest não é um jogo de apontar e clicar. Em vez disso, é um jogo de aventura em que os jogadores controlam Graham, que viaja para diferentes lugares para se tornar um cavaleiro. Os movimentos de Graham podem ser totalmente controlados pelos jogadores. Segundo Matt Korba, diretor criativo do jogo, os controles são focados em "contexto de um botão". Como resultado, o jogo não possui interfaces ou controles complicados. A interação do jogador inclui pegar, coletar e inspecionar itens do cenário. Eles podem alternar para a perspectiva em primeira pessoa ao inspecioná-los. O jogo é narrado pelo rei Graham, já idoso, e sua neta, Gwendolyn. As ações dos jogadores alteram a narrativa. Por exemplo, realizar certas ações desbloqueia diálogos adicionais. Quando os jogadores tomam decisões erradas e morrem, Graham responde com frases como "Era isso que teria acontecido se eu tivesse feito aquilo", antes de os jogadores ressurgirem. Os jogadores também tomam decisões ao longo do jogo, divididas em três abordagens diferentes: bravura, sabedoria e compaixão. As ações realizadas pelos jogadores têm consequências e impactam a história do jogo, alterando, consequentemente, a experiência geral. A maioria dessas escolhas está relacionada à jogabilidade. Segundo Korba, todas as escolhas feitas por Graham são heroicas, e não há como os jogadores criarem um Graham "mau". A primeira seção é linear, onde os níveis se abrem sequencialmente. Os jogadores têm liberdade para explorar os níveis, sem caminhos predefinidos ou predeterminados. Os jogadores podem usar diversos métodos para completar seus objetivos e têm a tarefa de resolver vários quebra-cabeças, sem soluções predefinidas. Os jogadores também podem conversar com qualquer pessoa no jogo. O jogo apresenta diálogos com ramificações, sequências de ação, eventos de tempo rápido e elementos de plataforma sobre trilhos.

História

Contexto e Personagens A história de King's Quest é baseada na série original de King's Quest, mas também altera consideravelmente certos eventos dela. A trama se passa no reino de Daventry durante o reinado do agora idoso Rei Graham (dublado e narrado por Christopher Lloyd), que relata suas aventuras à sua neta, Gwendolin, desde seus primeiros dias antes mesmo de ser nomeado cavaleiro em Daventry, seus primeiros dias como rei após a morte do Rei Edward, seu encontro com sua futura esposa, a Rainha Valenice, seu reencontro com seu filho perdido, Alexander, e culmina em sua última aventura. Embora os eventos ainda sejam alterados, locais originais, como Kolyma (King's Quest II) e Llewdor (King's Quest III), ainda existem, assim como personagens originais, como Hagatha (a antagonista de King's Quest II), bem como Mannanan (o antagonista de King's Quest III). No entanto, King's Quest também adiciona novos personagens, como Amaya, a ferreira local da cidade, Whisper, um cavaleiro galante, porém irremediavelmente narcisista, e Olfie, um dos trolls da ponte do reino que também está participando de uma greve.

Enredo Este texto abrange o enredo geral de King's Quest. Vários detalhes, escolhas e eventos definidos pelo jogador foram omitidos para simplificar o conteúdo. Graham chega atrasado a Daventry para participar do torneio de Cavaleiros Aspirantes, na esperança de se destacar e enfrentar o mais forte, Acorn, o mais rápido, Whisper, o pequeno, mas astuto, Manny e o estrangeiro pragmático Achaka. Apesar de não ser considerado por Acorn ou Whisper, Achaka e Manny veem potencial em Graham, devido à sua maneira de pensar. No entanto, na prova para obter o olho de uma fera feroz (o dragão que mais tarde guardaria o Espelho Mágico), Graham acidentalmente causa a morte de Achaka, ficando profundamente abalado. Convencido por Manny a persistir no torneio para honrar o sacrifício de Achaka, Graham vence Acorn e Whisper em seus respectivos duelos (Força e Velocidade) e enfrenta Manny em um Duelo de Inteligência, felizmente levando a melhor. Frustrado com a derrota, Manny tenta lutar contra Graham em vão e foge. Após sua coroação e inicialmente incapaz de lidar com a burocracia esmagadora do reino, Graham tenta dar um passeio pela cidade, mas acaba sendo sequestrado por goblins, juntamente com os moradores. Forçado a realizar tarefas enquanto, ao mesmo tempo, cuida da saúde dos aldeões, Graham consegue escapar de seu cativeiro e se infiltrar na corte do Rei Goblin, onde descobre a obsessão dos goblins por contos de fadas e como Manny usou isso para orquestrar seu sequestro. Graham também descobre que o próprio Manny é um goblin, que almejava ser coroado para elevar os goblins a um status superior em Daventry. Graham derrota o Rei Goblin e resgata os moradores. Anos depois, embora tenha conseguido restaurar Daventry, Graham se sente solitário e, seguindo as instruções do Espelho Mágico, parte para Kolyma para resgatar e se casar com sua prometida, a Rainha Valenice. No entanto, ele descobre que, na verdade, existem duas princesas aprisionadas, chamadas Vee e Neese, mantidas como reféns pela bruxa Hagatha, que mais tarde se revela como uma ex-princesa também aprisionada por seus pais devido aos seus poderes mágicos. Com a ajuda de uma das princesas com quem ele se aproxima, Graham ajuda a redimir Hagatha e resgatar ambas as princesas. A mais querida revela ser Valenice, mas a outra, ignorada, é acidentalmente amaldiçoada pelo feitiço de congelamento do tempo de Hagatha, que tinha como objetivo prendê-las para sempre. Graham e Valenice se casam e têm dois filhos, Alexander e Rosella. Alexander é sequestrado por Mannanan (revelado como Manny transformado) e treinado, junto com o irmão de Manny, Mordon, que foi trocado na maternidade, para usurpar o trono de Daventry. Após quase duas décadas de busca infrutífera de Graham, Alexander consegue escapar das garras de Mannanan e se reúne com sua família. Graham tenta se reconectar com Alexander planejando férias em família, mas, ao chegarem, descobrem que o reino foi congelado pela Rainha Icebella – que se revela a princesa acidentalmente amaldiçoada e controlada por Mannanan, que retornou na forma de uma esfinge. Superando os complexos enigmas de Mannanan em seu labirinto, apesar da desavença inicial entre os dois, Alexander e Graham conseguem se libertar, junto com Valenice e Rosella. Valenice consegue, por um breve momento, fazer Icebella se lembrar de sua antiga identidade antes de Mannanan matá-la, prevendo sua traição. Alexander, com o que sobrou do biscoito que transformava Mannanan em gato, transforma Mannanan em gato novamente e a Família Real retorna a Daventry. Avançando para o presente, Graham, agora muito velho para aventuras, tenta encontrar uma nova por conta própria, mas encontra o reino em chamas e descobre que Mannanan o convocou para um desafio final. Enquanto Graham se esforça ao máximo para lidar com sua saúde mental debilitada e enfrenta Manannan no duelo final, passando honestamente pelas provas, Manannan revela um jogo fraudulento para lançar um veneno devastador sobre o reino. Graham, no entanto, ingere o veneno para salvar Daventry e, enquanto Manannan tenta torturá-lo até a morte, um arrependido Mordon, que mudou seu nome para Mordack e se lembra de como Graham o salvou de abusos, intervém e destrói o cristal que mantinha a forma de Manannan, destruindo o mago e salvando o rei. Acamado devido ao veneno, Graham conta suas aventuras para Gwendolin ao longo do jogo, alterando uma regra crucial de Daventry para permitir que ela herde o trono. Antes de falecer na noite seguinte à sua última história, ele deixa uma carta para Gwendolin, inspirando-a a seguir suas próprias aventuras. No epílogo, em sua própria aventura, ela encontra Taskia, neta de Achaka, e ambas encontram um dragão que Taskia deveria matar para vingar a morte de Achaka. No entanto, ao descobrirem que o dragão é um filhote, elas fazem amizade com ele e retornam ao castelo.

Desenvolvimento

Após o lançamento de King's Quest: Mask of Eternity em 1998, houve diversas tentativas de reiniciar a franquia, mas nenhuma delas passou da fase de anúncio ou conceito. Em agosto de 2014, a Activision reviveu a marca Sierra e transferiu a responsabilidade pelo desenvolvimento de um novo jogo para a The Odd Gentlemen. O extenso jogo foi dividido em vários capítulos com um cronograma de lançamento escalonado. O roteiro apenas do primeiro capítulo tem 640 páginas, incluindo caminhos alternativos, segredos escondidos, narração, uso e interação com objetos e árvores de diálogo. Cada capítulo da série era mais longo e complexo do que algumas séries episódicas semelhantes, como as desenvolvidas pela Telltale Games. Os interprete incluem Christopher Lloyd, Wallace Shawn, Tom Kenny, Josh Keaton, Maggie Elizabeth Jones e Zelda Williams.

Lançamento O jogo foi lançado em cinco partes entre 2015 e 2016, com um epílogo jogável opcional incluído apenas na edição King's Quest: The Complete Collection.

Recepção

Chapter I: A Knight to Remember Chapter I: A Knight to Remember recebeu avaliações positivas. O site agregador de criticas Metacritic deu à versão para Microsoft Windows uma nota de 82/100 com base em 23 avaliações, A versão para PlayStation 4 recebeu nota 77/100 com base em 22 avaliações e a versão para Xbox One recebeu nota 80/100 com base em 26 avaliações.

Chapter II: Rubble Without a Cause Chapter II: Rubble Without a Cause Recebeu críticas mistas. O Metacritic atribuiu à versão para Microsoft Windows uma nota de 67/100 com base em 7 avaliações, A versão para PlayStation 4 recebeu nota 68/100 com base em 12 avaliações e a versão para Xbox One recebeu nota 71/100 com base em 11 análises.

Chapter III: Once Upon A Climb Chapter III: Once Upon A Climb recebeu avaliações positivas. O Metacritic atribuiu à versão para Microsoft Windows uma nota de 78/100 com base em 4 avaliações, A versão para PlayStation 4 recebeu nota 79/100 com base em 10 avaliações e a versão para Xbox One recebeu nota 80/100 com base em 8 avaliações.

Chapter IV: Snow Place Like Home Chapter IV: Snow Place Like Home recebeu críticas mistas. Chris Carter, do Destructoid, deu a este capítulo uma nota de 9/10 Chandler Wood, do PlayStation Lifestyle, teve sentimentos mistos sobre o capítulo, dando-lhe uma nota de 5,5 e elogiando "algumas ótimas referências culturais e diálogos/ver Graham continuar a crescer", mas, de modo geral, criticando o "ambiente frio e monótono/o design de quebra-cabeças entediante e datado/a falta de escolhas significativas/a subutilização das habilidades demonstradas em capítulos anteriores".

Chapter V: The Good Knight Chapter V: The Good Knight recebeu críticas geralmente positivas. Chris Carter, do Destructoid, deu a este capítulo uma nota de 8,5/10. Chandler Wood, do PlayStation Lifestyle, ficou satisfeito com este capítulo, dando ao jogo uma nota 8/10. Ele elogiou os "temas profundos da mortalidade, das conquistas da vida e do legado que deixamos/As referências a King's Quest ao longo dos anos/A conclusão que contextualiza toda a saga e a encerra de forma satisfatória", embora tenha se mostrado insatisfeito com a "perda repentina de memória" e com o design "falho" de alguns quebra-cabeças.

The Complete Collection Durante a 20a edição anual do D.I.C.E. Awards, a Academia de Artes & Ciências Interativas indicou King's Quest: The Complete Collection para "Jogo de Aventura do Ano".

Notas

Referências

Ligações externas King's Quest (site oficial da marca Sierra) (em inglês) King's Quest (site oficial da The Odd Gentlemen) (em inglês)