Escape the Backrooms é um jogo de terror cooperativo desenvolvido pela Fancy Games e Blackbird Interactive e publicado pela Secret Mode. Foi lançado oficialmente em 23 de outubro de 2025 para Microsoft Windows, após uma versão de acesso antecipado lançada em 11 de agosto de 2022. O jogo foi lançado para Xbox Series X/S e PlayStation 5 em 28 de maio de 2026.

Desenvolvimento Escape the Backrooms foi lançado em acesso antecipado em 11 de agosto de 2022 no Steam. O jogo saiu do acesso antecipado em 23 de outubro de 2025. Após o lançamento completo do jogo, versões separadas para Xbox e PlayStation foram lançadas em 28 de maio de 2026.

Jogabilidade Ambientado nos Backrooms, um espaço liminar fictício, o jogo permite que até quatro jogadores explorem seus mais de 30 níveis exclusivos. Os jogadores começam no nível 0, de cor amarela, e exploram para encontrar as saídas desse nível e de cada nível subsequente. Os jogadores podem correr e encontrar itens como lanternas e comida na maioria dos níveis. Os jogadores podem usar os itens de comida para gerenciar a sanidade, um atributo monitorado que resulta na morte do jogador se chegar a zero. Ao longo do jogo, os jogadores encontram diversas entidades, a maioria das quais representam uma ameaça. As entidades mais comuns são os "sorridentes", encontrados na escuridão, os "ladrões de pele", que se assemelham ao jogador, e os "cães", criaturas caninas com rostos humanos. A maioria das entidades pode ser evitada ou derrotada.

Recepção

O jogo recebeu uma recepção amplamente positiva dos jogadores, sendo elogiado pela quantidade de conteúdo, design de som e experiência multijogador agradável. Foi descrito por Luiz H. C., do Bloody Disgusting, como um dos seis melhores jogos de terror que podem ter passado despercebidos pelos jogadores em 2022. Após o lançamento completo para Windows, o jogo ultrapassou 30.000 jogadores simultâneos em menos de dois dias. Mark Delaney, do GameSpot, deu ao jogo uma nota 6/10. Ele descreveu a mecânica de jogo como "esparsa", embora tenha gostado da aparência e da experiência de encontrar novos níveis. No entanto, muitos jogadores criticaram o jogo por ser muito repetitivo, ter animações de baixa qualidade e estão frustrados com a falta de comunicação da desenvolvedora principal, Fancy.

Referências